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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结合(hé)忏悔(huǐ)错误(wù)王(wáng)冠(guān)是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不(bù)是标(biāo)签(qiān)“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加(jiā)入的道(dào)具。

一(yī)、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务(wù)”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多个错误王冠效(xiào)果不叠(dié)加。

二、注(zhù)意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不(bù)会(huì)降低道具变换的速度。

一组道具(jù)中的(de)一个是原(yuán)本(běn)生(shēng)成或(huò)被重置(zhì)后的(de)道具,另(lìng)外(wài)四(sì)个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一个很(hěn)小的间(jiān)隔才可以被(bèi)角色拾(shí)取(像是角色(sè)被箱子(zi)里的道具(jù)弹(dàn)开(kāi)了一样);但(dàn)是如果角色获得了错误王(wáng)冠,这(zhè)个间(jiān)隔将(jiāng)被移除,也(yě)就是说角色在(zài)道具生成时(shí)便(biàn)可拾(shí)取该道(dào)具,可互动实(shí)体生成的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子名(míng)分和堕化以撒(sā)的被动(dòng)效果将被该道具的效果完全覆(fù)盖(gài)。

如果在创世(shì)记(jì)的过程中获得该道(dào)具(jù),错(cuò)误王冠(guān)将在(zài)被获(huò)得后(hòu)的下一轮(lún)道具选择(zé)中(zhōng)生效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的(de)道具和(hé)在正(zhèng)常游戏(xì)中(zhōng)见到它们是一样的(de)。也就(jiù)是说,拾取错(cuò)误王冠后(hòu)道(dào)具池将(jiāng)会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克(kè)里(lǐ)斯之(zhī)剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的(de)基座道(dào)具(jù)不受错(cuò)误王(wáng)冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具(jù)致敬了《超级(jí)马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误(wù):如果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始(shǐ)的(de)生命计数器将会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该道(dào)具的描述(shù)为5个问号,可能(néng)是在(zài)暗示该道具(jù)的效果。

该道(dào)具的外观看起来像(xiàng)是出现了由(yóu)游戏(xì)漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎(hū)是受到了(le)错误技(jì)的影(yǐng)响。

该道具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该(gāi)道具(jù)的解锁方式也不(bù)同(tóng)寻常,因为大多数基(jī)于堕化角色机制的道(dào)具徐海为是谁?都是通过使用相应角色(sè)击败精神错乱解锁(suǒ),而不是祸兽(shòu)。

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